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在游戏三国志11的世界里,除了驰骋乱世的三国名将,还藏着32位横跨中华历史的古代武将。玩家想要解锁他们并不难,要么通关全部教学关卡,要么安装隐藏要素全开补丁即可。这些在历史上留下赫赫威名的人物,游戏初始属性设定堪称一流,单看面板实力,丝毫不输三国阵营的中坚武将,实用性也相当可观。
然而,当玩家真正上手使用这些古代武将后,会发现他们的设计存在不少“槽点”,诸多设定让人心生不满,很难成为玩家阵容中的“香饽饽”。今天小编就带大家一起盘点一下古代武将在游戏设计中的四大硬伤:
一. 能力与特技“错位”,设定匹配度拉胯
不少古代武将的属性与特技搭配严重失衡,完全不符合其历史形象。比如战国四大名将之一的王翦,71点的武力值并不算突出,却被赋予“驱逐”(对武力低于自身的敌军造成额外伤害)这一依赖武力的特技。实战中几乎等同于“白板”,毫无价值。
“兵仙”韩信的特技竟是仅能提升行军速度的“强行”,与其“运筹帷幄”的军事才能相去甚远;“亚圣”吴起作为全能型军事家和改革家,特技却只是侧重计谋效果的“鬼谋”。这样的设定不仅实力远逊三国顶级武将,更违背了玩家对这些历史人物的固有认知,显得敷衍又廉价。
二. 项羽单挑“名不副实”,常被三国武将“秒杀”
作为游戏中少数统武双高的古代武将,项羽凭借全游戏独有的“霸王”特技(对周围敌军造成震慑效果),带队作战能力堪称顶尖。但令人费解的是,拥有100点满额武力、被誉为“羽之神勇,千古无二”的他,在单挑中却频频拉胯。
不仅会被武力同样达到100点的张飞、关羽轻松压制,面对吕布更是毫无还手之力,甚至不少三国中上游武力值的武将都能将其“秒杀”。更遗憾的是,游戏中并未给项羽配备乌骓马等符合其身份的专属道具,进一步削弱了他的“战神”气场。
三. 刘邦统一剧情“套娃”,亲属尊称毫无特色
若选择古代武将刘邦作为君主并完成一统天下的目标,会发现游戏给出的剧情旁白存在明显漏洞:文案直接套用了刘备的统一剧情,导致文中两次提及刘邦,既称其为“汉高祖”,又唤作“汉太祖”,出现不必要的重复。
更显敷衍的是,作为刘邦的后代,刘禅、刘焉、汉献帝等三国时期的刘氏人物,在游戏中与刘邦并无特殊互动,也没有专属的亲属尊称设计,完全浪费了历史传承的设定空间。
四. “再世张良”台词乌龙,逻辑漏洞引笑料
游戏中存在一处极具喜感的台词bug:当登庸智力85以上的武将时,对方常会自称“我乃再世张良”。这一设定本就略显自负,更离谱的是,吕尚、吴起等历史年代早于张良的古代武将,也会说出这句台词,完全违背了时间线逻辑。
即便选择张良本人作为君主,其势力下登庸高智武将时,对方依旧会喊出“再世张良”,相当于当着“正主”的面自称“转世版自己”,堪称大逆不道的乌龙。更有趣的是,若玩家自定义一名名为“张良”的高智武将并归入张良势力,会触发“就让我张良成为张良大人的再世张良吧”的魔性台词,层层“套娃”的逻辑漏洞,与三国武将严谨的台词设计形成鲜明对比。
不难看出,《三国志11》中的古代武将虽顶着“历史名人”的光环,却因能力匹配失衡、剧情敷衍、台词乌龙等问题,成为游戏设计中的“短板”。究其原因,或许是三国才是游戏的核心舞台,这些“跨时代”武将并未得到与本土名将同等的设计精力,最终只能以“半成品”的姿态,留给玩家诸多遗憾与笑料。
#三国志11
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